Mapa de Fallos de Halo Infinite
El siguiente mapa de fallos muestra las ubicaciones más recientes en todo el mundo donde los usuarios de Halo Infinite informaron sus problemas e interrupciones. Si tiene un problema con Halo Infinite y su área no aparece en la lista, asegúrese de enviar un reporte a continuación.
El mapa de calor anterior muestra dónde se agrupan geográficamente los reportes más recientes enviados por usuarios y de redes sociales. La densidad de estos informes se representa mediante la escala de colores, como se muestra a continuación.
Usuarios de Halo Infinite users afectados:
Halo Infinite es un juego de disparos en primera persona desarrollado por 343 Industries y publicado por Xbox Game Studios. Es la sexta entrada principal de la serie Halo y la parte multijugador del juego es gratuita.
Lugares Más Afectados
Reportes de fallos e interrupciones de los últimos 15 días se originaron desde:
| Lugar | Reportes |
|---|---|
| Minneapolis, MN | 1 |
| Veracruz, VER | 1 |
Discusión comunitaria
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Reportes de Fallos de Halo Infinite
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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TheContentOf
(@TheContentOf) reportó
@cuentafandejuja @Halo Si no mal recuerdo, me peso 11gb en Series S
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BossKyu
(@BossKyu1) reportó
@rezaajp @Tashi343i @Halo Ya se me hace muy lento el gameplay :(
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El último Spartan
(@spartan840) reportó
@Halo Es un modo muy divertido pero lo tengo todo ya muy visto: saquen ya cosas nuevas y sobre todo ahora con los cambios en 343i: centrarse en meter cosas a la Campaña, estáis abandonando la CAMPAÑA y ese es otro gran error. ¿Es un servicio?, ¿No? Miren Destiny 2. Mejoren. Y Forja.
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Luis
(@GuauGuauGaming) reportó
@neymarcos92 @spartan840 @Halo Bonobo fue corregido en cuanto salió. 343 usa el término Bonobo para referirse a objetos y muchas cosas durante el desarrollo para luego cambiarle el nombre cuando lo publican, el problema de Bonobo es que es una especie de mono y se les olvidó cambiar el nombre antes de hacerlo
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El último Spartan
(@spartan840) reportó
@Halo How to play forge and search for games with waypoint if they prevent you from speaking in Spanish. explain it to me? With Google Translator? No, así no se puede comunicar. Y no dejar hablar en español en Waypoint es una decisión absurda, luego queréis GOTY al mejor servicio.
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PipaGerardo MSXBOX 🕹
(@pipagerardo) reportó
@Ender_Chief @Halo @joestaten Jugaba todos los días Halo Infinite Multijugador, lo he dejado pero no por falta de contenido. Quería mejorar, subir en Rankeds, pero con los gravísimos problemas de Desync y Lag es imposible. Y la falta de contenido ya ha sido la puntilla.
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reaper
(@erikdavid09) reportó
@katarn343 @irracionalfox @Halo y cuando lo hicieron el bloodmetal salio con sus mamadas y nos hizo quedar mal a todos
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Señor Virgin Otter
(@JulioLeadbetter) reportó
@Knucklelui @DaniLoGaEX @Halo Hice todos los demás eventos, a excepción de Lone Wolves, que fue muy pobre e increíblemente mal publicitado. Así que puedes decir lo que quieras, pero creo que hay algo en poder perderse esto. Apuesto a que no soy el único.
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El Random
(@NeavesAndres) reportó
@LevelUPcom @Halo ahí te hablan con tu **** ping de la vrga sin mencionar el fallo del registro en los tiros y golpes
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El último Spartan
(@spartan840) reportó
@Halo Qué pena, no vuelvo a ilusionarme más con ustedes eni vida, lo de Forge y cómo blo vendieron vuestros amigos es falso, eso no existe, está roto y mal acabado. Sois un desastre y Xbox peor qué debe vigilarlo.
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Edgar David
(@edgarconjamon) reportó
@auferetur @Halo Pensé que era el único, al parecer me pasa lo mismo. Cuando entro por primera vez a Halo Infinite los cuadros de espera literalmente tardan una eternidad, lo que hago para salir de ese error es salir y entrar de nuevo, o me meto a la campaña
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IrracionalFox
(@irracionalfox) reportó
@Manuel_Almeiida @katarn343 @Halo Si lo gringos no quieren reconocer el material original, no sirve, ya ves a Mrbeast el tipo lo aman tanto en inglés como en español
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Nievi
(@nievishot) reportó
@BossKyu1 @Tashi343i @Halo Te apuesto mi vida a que es un problema con el crossplay, peor aun debe ser algo muy complejo de resolver. De esta forma jamas va a ser corregido a menos que decidan matar a uno de los dos bandos (en todo caso PC la lleva de perder xd).
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ArcadeRider | BackStreetBoy
(@ArcadeRider) reportó
@YTChrisRedfield @Halo @HCS Sin problema, es hasta las finales de mañana
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Eliseo Ramos
(@Mike_ram96) reportó
Yo sigo firme en que no es necesario que @Halo cambie de desarrollador, ya que el problema no es la marca, si no quienes están a cargo de su desarrollo, se respeta la decisión de Bonnie Ros de dejar la dirección ejecutiva, dió lo mejor que pudo y hasta donde pudo. #Fire343