Mapa de Fallos de Monster Hunter
El siguiente mapa de fallos muestra las ubicaciones más recientes en todo el mundo donde los usuarios de Monster Hunter informaron sus problemas e interrupciones. Si tiene un problema con Monster Hunter y su área no aparece en la lista, asegúrese de enviar un reporte a continuación.
El mapa de calor anterior muestra dónde se agrupan geográficamente los reportes más recientes enviados por usuarios y de redes sociales. La densidad de estos informes se representa mediante la escala de colores, como se muestra a continuación.
Usuarios de Monster Hunter users afectados:
La franquicia de Monster Hunter es una serie de videojuegos de rol de acción de fantasía desarrollados y publicados por Capcom.
Lugares Más Afectados
Reportes de fallos e interrupciones de los últimos 15 días se originaron desde:
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Discusión comunitaria
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Reportes de Fallos de Monster Hunter
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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Fran (@FranGN_07) reportó@monsterhunter Prefiero mil veces comprar dos juegos, como pasaba antes, pero sabiendo que están completos y jugar lo que quiera a esto de llegar, jugar un par de semanas y esperar a que añadan algo para volver otro poco tiempo. No todo tiene que ser un juego como servicio.
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₊✧˚𝑯𝒆𝒚𝒓 𝑳𝒂 𝑯𝒚𝒅𝒓𝒂 𝑫𝒖𝒓𝒎𝒊𝒆𝒏𝒕𝒆✧˚₊ (@HidraDurmiente) reportóComunicado para mi Querida comunidad de #MonsterHunter, es mucho pedir en Internet y a dia de hoy pero dejad de hacer el ridículo y amenazar de muerte a gente por que va mal el rendimiento del juego, Somos El gremio de Cazadores no salvajes.. sed mejores, sed Humanos.
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Jose Luis Cortez (@umbrela_agent7) reportó@monsterhunter @FF_XIV_EN Por qué mejor no sacan un MH tipo MMO y dejan de echar a perder la franquicia con mecánicas raras, ni el regreso de Gogmacios desde el 4U ayuda a pasar este trago amargo
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SrPOPOTO (@Sr_POPOTO) reportóAcabo de verme la película de #MonsterHunter y...no está mal pero me ha provocado un mono de jugar...a ver si para la siguiente semana ya se puede
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Gato Burrito Veterinario (@Orishot293) reportó@Alec_A11 @monsterhunter Cae de lujo para verano
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Sr.Zyan👁 (@Player_Zone__) reportó@Jet_Jaguar005 @monsterhunter El problema no es que sea difícil, el combate se domina fácilmente. El problema es crear mecánicas coop con una base de jugadores mayoritariamente deficiente mental con mecánicas malas como la fase dps de Nerscilla. Malas decisiones regresan....
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Geko Zaraza (@GekoZaraza) reportó@Invoked15 @monsterhunter te confundiste la "y" con una "e" fijate pibe el traductor les va a andar mal
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OlSerck (@OSerck) reportó@monsterhunter Ya cansa y arta su pesima comunicacion por seguir costumbres orientales, su parche de rendimiento que crean nuevos errores, fallos como las desconexiones de sala sin arreglar por meses, esperamos casi un maldito año, si tienen un plan diganlo, este silencio tecnico solo destruye
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DerpyMudkip #PokemonScarletViolet (@DerpyMudkip2) reportó@HoneZoneGaming @captaintsubasaj @monsterhunter No se yo ni si puedes conseguir un punto de bloodlust en una pechera de esa rareza sin perder nada por como funciona el sistema para empezar
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P4SQ4L (@P4SQ4L) reportóUn parchecito de mejora para el Rise Sunbreak en Switch 2 no vendría nada mal. @monsterhunter
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Ganelan (@ganelanhunter) reportó@ZeroThirster @CapcomEurope @monsterhunter Claro, no es que haya mucha gente con este error y que incluso no me deje crear misiones a mi
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Sergii (@s3rgii_) reportó@TheSkullWarden @monsterhunter es horrible lo mal que va, teniendo yo un pc decente (i7 13700kf y una rtx 4060 ti de 8gb, asi como 32 de ram. Me va el juego a 80 fps en alto con tirones a cada rato, lo inestable que va el juego es infernal)
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SirAlejandromadur (@AlejandroYRodr) reportó@andreshxh23_c12 @CapcomUSA_ @monsterhunter Ya veo. Sino la otea opcion seria un reviso de steam o la PC, que no sea un problema interno
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ChaosFate (@ChaosFate1) reportó@ganelanhunter @CapcomEurope @monsterhunter Recuerdo que yo no jugué durante la TU1 ni la TU2 debido a este error sumado a los problemas de rendimiento que habían, menos mal que ya no tengo esos problemas hoy día, Pero me sorprende que aún sigan sucediendo
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Juan Manuel Reyes Rojas (@JuanMan66956906) reportó@ashvstheworld_ @monsterhunter Uno juega en esos gráficos porque es pobre y eso es elección de uno, otra cosa es que el juego este mal optimizado Jugué mh world en 1024 x 768 al 50% de renderizado con todo desactivado y ahora que tengo una computadora en la que se puede jugar decentemente el wilds corre mal