Mapa de Fallos de Nintendo Switch Online
El siguiente mapa de fallos muestra las ubicaciones más recientes en todo el mundo donde los usuarios de Nintendo Switch Online informaron sus problemas e interrupciones. Si tiene un problema con Nintendo Switch Online y su área no aparece en la lista, asegúrese de enviar un reporte a continuación.
El mapa de calor anterior muestra dónde se agrupan geográficamente los reportes más recientes enviados por usuarios y de redes sociales. La densidad de estos informes se representa mediante la escala de colores, como se muestra a continuación.
Usuarios de Nintendo Switch Online users afectados:
El servicio en línea de Nintendo Switch permite a los usuarios de la consola disfrutar de juegos multijudadores por internet. Incluye una aplicación móvil que ayuda a conectar a amigos para juegos competitivos y cooperativos en línea.
Lugares Más Afectados
Reportes de fallos e interrupciones de los últimos 15 días se originaron desde:
| Lugar | Reportes |
|---|---|
| Melbourne, VIC | 1 |
| Vallejo, CA | 1 |
| Mobile, AL | 1 |
| Milan, Lombardy | 1 |
| Albacete, Castille-La Mancha | 1 |
| Manchester, England | 1 |
Discusión comunitaria
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Reportes de Fallos de Nintendo Switch Online
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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Bits Secuenciales (@TutorialB0t) reportó@KOPURISTA A ver qué la página se lucraba con un servicio de descarga premium… no defiendo lo que hace Nintendo, algún día denunciarán a todo el que se llame Mario, pero lucrarse con el trabajo de otro…
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Ale 💛♀️ (@Tori_Alee) reportóAh la página de ROMs que ha cerrado Nintendo se estaba lucrando con ellas, en ese caso no lo veo mal
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MarmotaAlada (@MarmotaAlada) reportó@HyakuyaFox @KOPURISTA "por mi parte que se lucren me da igual" Por eso, a ti te da igual, pero por lo que parece a Nintendo no, entonces es cuando cae la demanda. Los únicos que se deberían lucrar son ellos que para eso tienen la propiedad. De igual manera me gustaría una alternativa por Nintendo
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𝑫𝒂𝒓𝒖 (@MainDaru) reportóLa piratería está mal si no es a nintendo
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Pikachu Llorón (@Pikachu_Lloron) reportó@NocturnalEru Si quieres algo cómpralo al 400% de su precio inicial o ni lo compres porque no hay... ****** Nintendo!
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Rodrigo (@Rodrigtz105) reportó@WazozkyCp @Nintenduo Claro es bueno lucrarse con el trabajo de los demás cosa que hacía esta página al cobrar una membresía por las roms. Para bien o para mal lo que hacen es ilegal y es normal que nintendo haga estás cosas.
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Motor (Está es mi cuenta actual) (@Motor_0127) reportó@MiisterBek El problema no es Nintendo, si no que la gente es bien ignorante y no se daba cuenta que las páginas de ROMs meten publicidad excesiva y a veces hasta ponían links acortados con publicidad que eso es peor, ya qué te pueden meter virus.
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Etwind (@NannaxLeif) reportóFrikis de nintendo defendiendo DE NUEVO que piratear está mal, dios es que con gilipollas como vosotros Nintendo le sale todo a pedir de boca que sois tontísimos
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The Bitcho (@SIMPapeles420) reportó@_Something_Evil @kikeunchaval seguro que daban un servicio de emulacion mas decente que el de nintendo
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Vic (@VicFire_) reportóOtra vez tema Nintendo y las ROMs, tbh, diría que esta es la única página que me parecía bien que tirasen, porque literalmente para poder descargar múltiples ROM y sin velocidad de descarga limitada te hacían pagar por ello (lo cual claramente si que está mal).+
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🕹️ DRACO 🌸 (@DRACOtaku_) reportó@TheMadcore @Piktendo Llegara a juicio o no, Nintendo iba con la intención de tirar ambas paginas y no sé donde puede estar el problema de jugarlas directamente
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Roberto (Pásame mi 100% Piñera CTM !!) (@robertoalexf) reportó@oniasesp Depende de la versión y del fabricante (ref. a maquinas de videojuegos Arcade). Namco, Taito, Bally, Stern, Midway, Nichibutsu, Nintendo, etc. Originales o copias taiwanesas (clones), y luego las versiones sucesivas. Lo que aludes como "escondite", es un error de firmware...😩
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Adrián (@IanStocke) reportó@Uri_ELOY Switch puede correr Xenoblade Chronicles X sin ningún tipo de Problema, lo que sí veo complicado es que Nintendo lo pueda meter en un cartucho de 16Gb que es lo máximo que ha usado en sus First, también problemas en modificar el código quitando algunas funciones del gamepad.
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Fesahe (@ac_fesahe) reportó@gotitasdesandia Pues no solo en Nintendo. En Japón está la costumbre de trabajar hasta tu límite, de hecho es un problema bastante grave allá.
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The Madcore (@TheMadcore) reportó@Holfi2 @JorgeHighwind Ahi es un problema de la mentalidad de Nintendo que difícilmente veo que cambie. La apertura que tienen otras compañías en esas cuestiones es envidiable, y es una pena que Nintendo sea incapaz de ver que algo así les reportaría beneficios a saco.