Estado de The Elder Scrolls Online: fallas del servidor e interrupciones
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The Elder Scrolls Online (abreviado como TESO) es un videojuego de rol multijugador masivo en línea en desarrollo por ZeniMax Online Studios y editado y distribuido por Bethesda Softworks. Forma parte de la serie The Elder Scrolls, ambientándose mil años antes de los acontecimientos ocurridos en la quinta entrega.
Problemas en las últimas 24 horas
El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre The Elder Scrolls Online por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.
Por el momento, no detectamos problemas con The Elder Scrolls Online. ¿Estás teniendo problemas o interrupciones? Déjanos un mensaje en los comentarios.
Problemas Más Reportados
Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de The Elder Scrolls Online a través de nuestro sitio web.
- Inicio de Sesión (71%)
- Juego en línea (14%)
- Fallas (7%)
- Crash del Juego (7%)
Mapa de interrupciones en vivo
La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en
| City | Problem Type | Report Time |
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Crash del Juego | hace 1 mes |
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Juego en línea | hace 1 mes |
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Inicio de Sesión | hace 2 meses |
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Inicio de Sesión | hace 2 meses |
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Inicio de Sesión | hace 2 meses |
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Inicio de Sesión | hace 2 meses |
Discusión comunitaria
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Reportes de Fallos de The Elder Scrolls Online
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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David Llort🕹️ (@dondepre_gd) reportóComo ya dije, el problema es que Bethesda sólo tiene un equipo de desarrollo (aparte del de MMO), por tanto, StarField, Fallout y Elder Scrolls tienen que ir alternandose en la misma linea de producción. Hasta que no salga Starfield no empezará la producción del Elder Scrolls 6
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GameOver048 (@Bouza_Vic) reportó@jonylj20 Me estás comparando comprar un estudio independiente que edita sus propios juegos con una IP contra TODAS las IP de Zenimax (Dishonored, Wolfenstein, Prey, Doom, The Elder Scrolls, etc) y Activision (Call of Duty, Crash, Spyro, Overwatch, Diablo, etc) y decenas de estudios.
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Pablo Mendoza (@Pablo_Elias) reportó@bethesda_ESP hola, tengo un problema con el código de Summerset en ps4, me aparece que no es válido y a veces que debo actualizar el método de pago, la vigencia del código es 21/05/2099, me pueden ayudar 😢 #TESOnline
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Irene Gea Moreno (@irene_gm95) reportóPues al final no he podido hacer el evento de @TESOnline_ESP #TESOnline, mañana va a tocar formatear el Pc. Pero han caído par de mazmorras con @KimetzBG y @WarsMass que han estado 👌 y para ser mi primera vez, creo que no han ido tan mal 🙄.
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Rigoni (@Rigoni23) reportó@Boxevill @leonardr90 Fable y Starfield son genéricos, lo siento mucho. Además Id software ya dijo que cerró la historia del slayer. Y de elder scrolls no hay nada más que un video de unos 20 segundos de hace como 4 años. Xbox no tiene juegos pesados, su fuerte es el servicio y ya
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AstroBot (@iam_Astrobot) reportó@spartan840 A mí personalmente me importa más Crash o Elder Scrolls xD si al final ocurre pues me comprare una Series S o a ver cómo va el XCloud en otros dispositivos, pero mencionaba a EA/FIFA por el caso Call of Duty, pero sí son una parte enorme de los ingresos de Sony de ahí el problema
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javi (@Solewete) reportó@ByungSora @EvaFarto Y es que aunque fuera un DLC, si la duración es buena, no hay problema. Ahí mismo tienes las expansiones de WOW y Elder scrolls online, que son expansiones a 60 euros y de contenido y duración son maravillosos.
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。* ♡TRISS ♡ *。 (@Tryss8Owen) reportó@bethesda_ESP Saludos @bethesda_ESP ! tengo una inquietud con respecto a The Elder Scrolls Online, ya casi tengo que renovar mi ESO Plus, desde hace mas de 3 años lo tengo pero ya no tengo el interés en renovarlo mas, no me aporta nada y estoy muy mal acostumbrada al servicio 👇
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Vicente (@thevocedin) reportó@DarthFeanor Ocurre similar en Elder Scrolls, donde toman muchos elementos de culturas reales para construir culturas ficticias y cae en una serie de estereotipos (ej. Argonianos-Mesoamerica) pero en ambos casos concuerdo en que no debe ser intencional sino que producto de la vision gringa
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Aristo el Desarmado (@AristoDesarmado) reportó@YuuriUmbris Ese técnicamente no es un glitch, el parche no lo corrige. Lo que sí quita es el todopoderoso bug de la alquimia. Pero no temas por los bugs, son canon dentro del lore Elder Scrolls.
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El Intrépido Lagomorfo SacaLeches del Desierto (@ExprimeLeche69) reportó@Waagh4Hojo Gracias por informar sobre el estado actual del juego. Del the Elder scrolls online me molaban las mazmorras y que el mapa eran como islas, si no recuerdo mal. Pero estaba un poco mal organizado todo.
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usfqrushess (@usfqrushes) reportó@LibraryTow No sé, yo quería un Fallout 5, el remake de fallout 3, Elder Scrolls 6, Devil May Cry nuevo, nuevo Crash, Injustice 3, nuevo Batman
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Miguel Martin ن (@MiguelitoTaly) reportó desde Mollina, Andalusia@FreakZone_ @Julieta_Kailena @RulerNakano Desde el momento en q te dan a elegir entre elder scrolls y starfield está claro q no están teniendo en cuenta el servicio. Como yo ya lo tengo no necesito dinero extra para jugarlos. En mi presupuesto ya está gamepass. Esto sería gasto extra en juegos en particular.
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Players Podcast (@players_cast) reportó¿Qué ha pasado con Xbox en estos días? ¡Te lo cuento! Microsoft está estudiando sacar a Xbox de su estructura actual, y sobre la mesa hay varios caminos posibles: desde mantenerla bajo su propiedad total pero con otra forma jurídica, hasta vender la división entera. Esto es lo que sabemos hasta ahora (y lo que todavía no): Según el medio The Information (12 de junio), Microsoft estudia varias salidas para su división de gaming: 1. Convertir Xbox en filial 100% propia (modelo LinkedIn/GitHub) 2. Montar una joint venture con socios externos 3. Vender la división completa. (Sería la más extrema). El motivo no es ningún misterio. Xbox lleva tiempo con márgenes ajustados, ingresos a la baja, costes de hardware al alza y una competencia (Sony y Nintendo) que no afloja. No es un capricho corporativo, son números que no están saliendo. Ojo con el matiz: esto NO es un plan oficial ni algo inminente. Son conversaciones exploratorias de alto nivel, sin confirmación pública. La frase que resume el momento es clara: "nada es inminente, pero nada está descartado". Lo interesante es el contraste con el discurso oficial. En febrero, Phil Spencer se retiró y Asha Sharma tomó el mando de Microsoft Gaming con un mensaje de "vuelta a Xbox": la consola como experiencia de referencia. Esta semana la apuesta sube a Halo, Elder Scrolls y Fallout, que podrían ser los próximos exclusivos de Xbox. (Xbox acapara el ecosistema, no solo la consola: PC, Cloud Gaming, otros dispositivos donde funciona el sistema, etc.) Y, casualidad o no, apenas un día después de esta filtración, la propia Sharma admitía en un comunicado interno que "esto no puede continuar" y que su infraestructura no está lista para lo que viene, reconociendo una crisis financiera y de suministro. El discurso público y lo que se cuece dentro no terminan de cuadrar. No veo un "fin de Xbox" inminente, pero sí una compañía cubriéndose las espaldas. Si los números no mejoran, este tipo de filtraciones suelen ser el primer paso para tantear reacciones antes de una decisión mayor. El movimiento es claro: Xbox y los Xboxers lo primero. Rumores de nuevo hardware para ampliar la forma de jugar. Puede tratarse de consolas Xbox ya existentes, como Series X/S, pero recortadas para mejorar precios, 'Sin lector, menos almacenamiento', etc... o máquinas OEM (creadas por terceros). Xbox Helix de momento no es importante para la marca, pero no está descartada. Igual cuando haya más estabilidad de componentes. Importante: Los exclusivos están de vuelta, pero no a la consola, sino al ecosistema Xbox. Todos tendremos opciones para llegar a los juegos de Xbox. XBOX GAME PASS 'ESE PARÁSITO QUE NO PARA DE COMER $$'. El Xbox Game Pass sufrirá cambios de nuevo. Posiblemente un plan con publicidad más agresivo para atraer nuevos suscriptores. Ya se ha dicho que no habrá publicidad mientras juegas, pero igual sí mientras eliges o cambias de juego. Día uno en Xbox Game Pass Ultimate, también podría cambiar. Algunos juegos, no todos, podrían salir del día uno para entrar al catálogo tiempo después. Caso actual Call of Duty. Solo hay que entender que juegos como Gears E-Day han tenido un coste de 400 millones de dólares, más caro que Spider-Man 2 de PlayStation (Tom Henderson). Es insostenible meter este juego en un servicio, pero esto es otro debate. ¿Cómo ves el futuro de Xbox? ¿Qué crees que es lo mejor para la marca? Te leo. Si te mola este tipo de post, dímelo o like y seguiré haciéndolos. Gracias.
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Víctor -Aru The Adventurer- Alfonso (@AruAlseif) reportóEn lo que llegan las tortugas... A empezar Elder Scrolls Online. Lo único malo es que me anda medio mal y tarda luego en interactuar con el entorno (personajes, enemigos caídos etc)
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eXtas1s 🎮 Noticias & Rumores (@eXtas1stv) reportóOJO 🚨 Informa GamesRadar+, que Xbox y Asha Sharma ya admiten nternamente su error más letal con la actual generación, y prepara armamento pesado para su próxima consola: Project Helix, con lo que ellos describen como "KILLER-EXCLUSIVES". Los nuevos reportes confirman que la directiva ha llegado a la conclusión de que las Series X|S fracasaron en ventas iniciales por lanzarse sin un verdadero juego "vende-consolas". Para no repetir el desastre, la estrategia ha cambiado radicalmente: Project Helix tiene que llegar al mercado de la mano de un killer exclusive de impacto mundial el Día 1. Asha Sharma está liderando un agresivo retorno a las exclusividades tradicionales, cuadrando el calendario de sus gigantes para que bestias como The Elder Scrolls 6 o el rumoreado Halo 2 Remake sean el gancho que justifique comprar el nuevo hardware desde el primer minuto.
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MetalClown80 (@Emanuelpelaok) reportó@BethesdaLATAM @TESOnline Tengo problemas para iniciar sesión desde STEAM, el error que recibo es que no se puede conectar, que intente más tarde. Probé de todo Pero nada soluciona el inconveniente. Necesito una solución para poder seguir jugando.
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Northern360 (@Norther53084805) reportó@ZabieW Nokia apostó fuerte. Grandes ips iban a programar y programaron en NG. crash bandicoot, sims, tomb raider, elder scrolls. LLegó muy pronto
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Sam Bridges (@old_snake90) reportó@jonylj20 Es verdad, que Bethesda era un estudio indie pequeñajo antes, con proyectos humildes y de bajo presupuesto como los Elder Scrolls y los Fallouts, que hicieron en un garaje entre 4 amigos con la paga semanal de sus padres. Menos mal que llega MS a salvarlos de la mediocridad.
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𝐙𝐊𝖎𝖓𝖌 𝐏𝖗𝖔𝖉 × 武士道 (@ilConsiglier3) reportóNunca voy a entender los servicios de suscripción en videojuegos, te puedes comprar la saga entera de Batman Arkham, de Dishonored, de Fallout, de Elder Scrolls o de Bioshock por menos de 5€ en PC, no pago un servicio de suscripción por no tener ningún juego ni de broma xd
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JANFREY (@JANFREYs) reportó@ivan1980bcn @JorgeValonqar Entonces que no saquen nunca más un Zelda, un Mario, un Forza, un Halo o un Elder Scrolls. Si tener franquicias famosas está mal...
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pivuken (@Pivot2Roger) reportó@TheKimyona @VictorBardisa Tbn compró bethesda, Sony si pudiese deberia adueñarse de alguna aliada japonesa, si Microsoft encierra elder scrolls, fallout, doom, quake, warcraft, cod, crash entre muchos otros tbn jodera a muchos consumidores y al resto de plataformas con esos juegos
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kenshyngamer (@Kenshyngamer) reportóLo que nadie habla del evento de Xbox es que el #TESOnline, solo está disponible con #GamePass para consola, quieres jugarlo en #pc paga la versión normal + la expansión 30€ + la próxima expansión en junio 40€. Pero luego llega a consola con game pass el 20 de junio.Muy mal.
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Hank Scorpio (@HankScorpio87) reportó@MondoXboxEsp Dejad de pensar en lo que dicen los 4 de twitter,la gente de la calle le gusta elder scrolls, le gusta fallout, minecraft y Crash bandicoot, y ahora mismo no tienen ni la remota sensacion de q se tengan que comprar una xbox para jugarlos,como no dejen el mensaje claro no lo harán
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🦇LilBlack616🦇 (@MiNameIsBlack) reportó@AllConsoleFan Igual Destiny es una ******, intente jugarlo y después de ver el precio con todos los DLC's me arrepentí de mi decisión, lo mismo con elder scrolls online, básicamente los juegos como servicio son una ******.
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Marcos (@Marcosdq4) reportó@craig2077 @randomnoxxus Ya, bueno, luego que el otro sepa aprovechar sus estudios e IPs es otro cuento. Pero en cualquier caso, se aprovechen o no, Sony ya perdió sagas como DOOM, The Elder Scrolls, seguramente Crash, Spyro, etc… y ahí es donde veo yo el problema.
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D🅰️🖖🏿🆔 🅿️📧d®️📧🎱7️⃣ (@Davidpedre87) reportó@Onix208 @poliwar_93 Me compraré un Xbox por el Starfield o por un futuro Elder Scrolls VI, no por una franquicia que lleva muerta 10 años. Además Warzone seguirá funcionando. Y si lo hay que pagar pues entonces Microsoft ganará dinero de usuarios de Sony. No veo el problema.
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MrTROPHYMAN (@MrHombreTrofeo) reportó@KikilaReturns Ya les vale a sony, podrían hacer como xbox que compran ips muy pequeñas y thirds que nadie conoce como: Cod Overwatch Crash bandicoot Fallout Elder scrolls 🤭
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ZM (@ZackMiltonZM) reportó@Loon_2007 The Elder Scrolls 5 Skyrim Para su época no estuvo tan mal pero con forme lo juegas hay misiones con potencial sumamente desperdiciado
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Pablo Sky (@Pablo_Sky_YT) reportóNo es problema de las conferencias si todavía esperáis 47 exclusivos puros y 28 remakes de clásicos de vuestra infancia anunciados en una industria que cada vez se acerca más a tiempos de desarrollo medios de 10 años. Luego a llorar porque no dicen nada del Elder Scrolls VI.