Estado de Ubisoft Connect: fallas del servidor e interrupciones
No detectamos problemas
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Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.
Problemas en las últimas 24 horas
El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre Ubisoft Connect por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.
Por el momento, no detectamos problemas con Ubisoft Connect. ¿Estás teniendo problemas o interrupciones? Déjanos un mensaje en los comentarios.
Problemas Más Reportados
Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de Ubisoft Connect a través de nuestro sitio web.
- Inicio de Sesión (59%)
- Juego en línea (22%)
- Fallas (15%)
- Matchmaking (3%)
- Crash del Juego (1%)
Mapa de interrupciones en vivo
La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en
| City | Problem Type | Report Time |
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Juego en línea | hace 8 horas |
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Inicio de Sesión | hace 14 horas |
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Fallas | hace 1 día |
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Inicio de Sesión | hace 2 días |
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Inicio de Sesión | hace 2 días |
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Inicio de Sesión | hace 3 días |
Discusión comunitaria
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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.
Reportes de Fallos de Ubisoft Connect
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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NEMESIS (@NMSS_1984) reportó@Agente_Frank No es Play Anywhere, las licencias van a Ubisoft Connect. Y Ubisoft no regalaria esto por amor al arte. Les compensa para llevarte a su launcher y venderte DLCs sin pagar comisiones. Esto no es ampliar un servicio de consola, es Microsoft pagando para acelerar la migración a PC.
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El hiro 🌿✨ (@Hiroshimself41) reportó@ViviJFraM Si no mal recuerdo, uno de los factores de porque la idea nunca avanzo era porque el equipo original ya no se encontraba trabajando en Ubisoft Montpellier o estaban en otros proyectos Por esta razón las demás secuelas se hicieron en Ubisoft Paris con los assets ya hechos
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⭒ (@daniecitas) reportóel cyberpunk de ps4 va tan mal que parece un juego de ubisoft
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Andres Jesus Moreno (@AndresJesusMor1) reportó@kikegames97 Podemos decir que los juegos "tipo Ubisoft " son aquellos que rellanan su mundo con numerosas actividades que saturan y no aportan nada. Me gusta explorar en los juegos, pero es cierto que me llega dar pereza el exceso de iconos. Odyssey es un buen juego, pero mal assassin's.
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Libez Wolf 🐺 (@LibezWolf) reportóMe voy a cabrear si el "traje de Alexios" es el traje de kassandra y no el de deimos, que no comentan el mismo error ******* de Ubisoft Barcelona en el Remaster de Assassins creed 3, y no vale el "es que es ropa de mujer" **** madre, Edward puede usar el traje de Naoe 🙄
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ㄥƐ0oɹʇsǝɐW (@Maestro037) reportó@Reclutapatoso94 Te metes en ubisoft, en biblioteca hay un apartado de juegos gratis, te sale el ghost recon ese free, le das a reclamar, te dará error y habrás perdido el tiempo porque UBISOOOOO MU MALA MU MALA y no les va los servers
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CalebJB (@CalebJBX) reportó@PabloPakoussa @AlexCVJ Se sabotearia si los usuarios rechazaran en su mayoria las prácticas que inventan, ¿el fallo? La mayoría sigue consumiendo los productos sin importar cuanto más la empresa inventa para darles menos por más. Ahí están los fans de EA, Sony, Ubisoft, o streaming como Netflix o Pirme
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Fredo (@DigameFredo) reportóEs que es un juegazo, Ubisoft entendió que a la gente le gusta lo clásico, no los jefes con nivel. El único AC que funciona bien así es el Origins, de ahí en fuera aunque el Odyssey es bueno, puede resultar ser aburrido. Ahora denme la saga de Ezio como nueva.
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Naira Rodríguez ♑ (@NairaRG93) reportó@adriancho74 Por muy cómodo que sea comprar un juego digital en consolas y viendo como se las gasta Ubisoft y ahora Playstation, será la peor opción posible por estos motivos que expongo. Pero oye, ¿que el formato digital es el futuro eh? No vayamos a pensar mal...
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Mikaeloxz (@adrianssito14) reportó@UbisoftSupport Necesito ayuda, han hackeado mi cuenta de Ubisoft y he abierto 3 peticiones pero solo me contesta un bot, tengo facturas de compras ID correos y todo pero cada vez que doy las pruebas el bot me contesta que no se puede, necesito escalar este caso con un humano.
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en☆nid 🏳️⚧️🇲🇽 (@dyffh_not_fuc) reportóGenuinamente Que estaban de esto? Se sigue viendo como un triple A como el resto, es algo que haría ubisoft Ese es el problema de que no haya un cambio notable de una generación otra a parte de los FPS y el renderizado
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Raúl (@rawrau_) reportó@Emilo445 Es parte de mi problema con Spider-Man. Demasiado side quests repetitivos a lo Ubisoft. Me parece aburrido y no te aporta nada en un juego que es casi tipo película.
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Carlos dQ (@Carlos_dQdV) reportó@RulerNakano Ubisoft siempre en el lado de las malas decisiones. Como cuando apostaron por los juegos servicio, las criptomonedas, la IA...
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Elpelado_95 (@carlosvilizzio) reportó@Heikki360 Estamos hablando de @RockstarGames , no es @Ubisoft ,claramente se pueden permitir todo y más, no hay un gta de la saga principal con notas mentos a 90, con la plata que invirtieron no lo veo mal para nada, si lo hace cualquier otra compañía no vende y listo
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i'm Batman 🦇 and you cry for it 🫵 (@imnotbatmanhehe) reportó@DiegoDigthree @NotiPlay_ Hay características inconfundibles No me molesta q lo hagan, lo molesto es q bajen la calidad (por q se ve barato) y forzar las cosas de forma autoritaria Igualmente no quiero q Ubisoft piense q tengo un problema personal con ellos, para nada, soy fan Pero bueno, hay q decirlo
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𝐁𝐮𝐫𝐧 𝐈𝐭 𝐀𝐥𝐥 𝐃𝐨𝐰𝐧! (@KingSol_Oficial) reportó@Spyro_s117 @KurotaoB Que nadie lo va a repetir? FC 27 LO HIZO PEOR FC! Imaginate que lo hagan ellos, Ubisoft está a nada de cobrar 90 por el ****** Far Cry 7
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•S𝖎 𝖔 𝖓 ⨷ E 𝖉 𝖊 𝖑 𝖜 𝖊 𝖎 𝖘 𝖘 (@sionedelweiss) reportóLo de Ubisoft es una cosa. Es un no parar de errores graves
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KID CARLO MAGNO (@AndreExacto) reportó@SangodX Existe? Si. Pero cada vez se ignora mas y es mas chica. Todos odiamos los juegos como servicio y cada vez fracasan mas y dejan de hacerlos. Todos odiamos a ubisoft. Pum están apunto de fundirse. Todos odiamos a EA. Tuvieron que salir a venta
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JParris (@JordiParris) reportóLo de que haya peña lobotomizada con el **** juego y la **** Ubisoft que ven problemas con el juego en la versión de consola y, en lugar de culpar al estudio por hacer un mal port, culpen al usuario porque "culpa tuya por comprarlo en consola" me tiene dando volteretas.
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Maxy🐍 (@S92Maxi) reportóSi bien no hay nada que podamos hacer para que el equipo de Brawlhalla se ponga de acuerdo con Ubisoft y resuelven sus problemas de infraestructura, como comunidad hay q ofrecer soluciones o ideas de cambios además de la crítica/problema en sí.
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WLDR ✪ (@WLDR54) reportóJusto quería comprar un Far cry en steam, pero gracias reseñas de steam que comprobaron qué tenias que instalar el launcher de ubisoft qué aparte te suspende la cuenta por nada, no solo ahorre dinero, también un problema
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Thrash Gaming (@El_Thrash) reportóEste es el manifiesto de CYBERLEEK, el grupo responsable por las recientes filtraciones de GTA VI: ----- CYBERLEEK nació en las redes. Ha visto lo que los videojuegos pueden llegar a ser en su mejor momento, y ha visto lo que la industria les hizo. Lentamente. Metódicamente. Un esquema de monetización a la vez. Las editoras venden licencias y las llaman compras. Lanzan juegos inconclusos y los llaman servicios en vivo. Bloquean contenido en los discos y lo llaman DLC. Matan juegos y se quedan con el dinero. Cada año el anticonsumismo aprieta más su agarre, y cada año los jugadores reciben menos por lo que pagan. Para librar esta guerra, CYBERLEEK está recaudando fondos para un proyecto secreto. Los detalles aún no se pueden revelar; mostrar las cartas a las grandes corporaciones solo les daría tiempo para construir sus defensas. Mandamiento I: No venderás preventas digitales Ningún consumidor pagará por un juego a través de tiendas digitales antes de su lanzamiento y de una reseña independiente. Las preventas físicas para medios tangibles siguen estando permitidas. Las preventas no se crearon para los jugadores. Se crearon porque los discos físicos tenían límites de fabricación. En la distribución digital, no hay inventario. No hay escasez de existencias. Una copia digital no se puede agotar. Sin embargo, las editoras mantuvieron el sistema de preventas y le quitaron su único beneficio para el consumidor. Ahora los jugadores pagan por adelantado y no reciben nada a cambio excepto un temporizador de cuenta regresiva y un aspecto cosmético. Si las editoras quieren ingresos antes del lanzamiento, pueden prensar discos. Imprimir cajas. Ponerlas en los estantes. Ganarse ese dinero a través de la producción física. Mandamiento II: No venderás DLC falso para un solo jugador Ninguna editora venderá acceso a contenido para un solo jugador que ya esté presente en los archivos del juego base que compró el consumidor. Esto significa que no habrá claves de desbloqueo, ni archivos de relleno de 1 MB, ni cambios de una variable de bloqueada a desbloqueada para contenido que ya está en el disco o en la descarga. Cuando alguien paga 70 USD o más por un juego, compró los datos. Todos ellos. Venderles un archivo que cambia locked = true a locked = false para una misión de un solo jugador, personaje, arma o capítulo de la historia es cobrarles dos veces por el mismo producto. Mandamiento III: Preservarás el contenido para un solo jugador Cualquier juego que incluya contenido para un solo jugador debe incluir un estado de respaldo fuera de línea. Cuando el soporte del servidor termine, la editora debe lanzar un parche final que desbloquee todo el contenido para un solo jugador para el juego local e indefinido. The Crew tenía una campaña para un solo jugador. La gente pagó el precio completo. Luego Ubisoft cerró los servidores y todo el juego murió, incluido el contenido en solitario. Sin reembolso. Sin parche. Sin alternativa. El contenido para un solo jugador depende de una sola cosa: el hardware que el consumidor ya posee. Inhabilitarlo cuando los servidores se caen es un robo. Palabra final Estos tres mandamientos son el piso —no el techo— de lo que es aceptable. Si las editoras los violan, serán marcadas como objetivo. CYBERLEEK continuará interrumpiendo sus operaciones hasta que emitan una declaración pública y una disculpa con un compromiso concreto de reparar el daño que causaron. Sin negociaciones privadas. Sin acuerdos silenciosos. El público lo ve, o las "filtraciones" (leeks) no paran. Las editoras deberían tener cuidado. Si CYBERLEEK puede llegar a Rockstar, nadie está a salvo. Este es un mensaje para todas las grandes corporaciones: compórtense, o serán el próximo objetivo. Este es el Edicto de CYBERLEEK, y no es negociable. LUCHANDO POR LOS JUGADORES
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TOMMY VERCEKIRK (@tom_uid) reportó@alberto_upn @chaoss_silver @InfoXbox_ así no funciona el mercado. Por eso Ubisoft terminó como terminó
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Daniel (@mouglitoritos) reportó@UbisoftLatam necesito ayuda con mi cuenta, cada vez que intento iniciar el Assassins creed black flag resynced me pide cambiar mi contraseña de ubisoft, al entrar a ubisoft su capcha no funciona y no deja cambiar la contraseña
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Smiling_dog03 OPEN COMMISSIONS/COMISIONES ABIERTAS (@Smile_Doggy3) reportó@JortAaron que raro cuando filtran cosas de Xbox, Nintendo, Ubisoft, Gamefreark, Sega, Square enix ,etc. Jamas se han sentido mal, es mas hasta lo celebran. ha pero si es Rockstar o Sony hay si pobres los trabajadores
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Claudio Velazco (@cvelazco) reportó@chevelleblack79 @bemoldemarmol Así es, bemol queda a deber este tipo de video a todos los juegos que les ha caído el mismo hate, MAS ataques de prensa, influencers y webs como ubisoft, EA, Xbox que con esta última luego de despedazar el juego en el mercado, se vienen despidos y termina siendo Xbox un cáncer
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El diario de alias (@eldiariodealias) reportó@danikyo_ Quita square enix y ubisoft. Esa empresas casi siempre hacen las cosas mal. Pocas son las veces en que hacen las cosas bien (en especial ubisoft)
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| Siberia (@siberia_sui) reportó@junin2ponto0 Si Ubisoft porque lo objetos tienen un física malísima
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Sonny Hayes 춤 Baemon OT7❤️💪 (@sonny0037) reportó@NotiPlay_ El Ceo del mal. Si alguien inventa algo malo (micro-transacciones, DLCs de pago, mundos abiertos genéricos, NFT) ahí estará Ubisoft y su CEO para popularizarlo. Está industria está muerta.
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Guillermo Taisma (@Proguller) reportó@andrecarotw Sí es que da igual que haga Ubisoft. No es la mejor empresa, ni de lejos, pero incluso cuando hacen joyitas como el nuevo Prince of Persia metroidvania nadie le da una oportunidad. Sí hacen un juego mal, fracasa (con razón), un juego decente, fracasa, un juegazo, fracasa también