Estado de Ubisoft Connect: fallas del servidor e interrupciones
No detectamos problemas
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Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.
Problemas en las últimas 24 horas
El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre Ubisoft Connect por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.
Por el momento, no detectamos problemas con Ubisoft Connect. ¿Estás teniendo problemas o interrupciones? Déjanos un mensaje en los comentarios.
Problemas Más Reportados
Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de Ubisoft Connect a través de nuestro sitio web.
- Inicio de Sesión (52%)
- Juego en línea (23%)
- Fallas (20%)
- Matchmaking (3%)
- Crash del Juego (2%)
Mapa de interrupciones en vivo
La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en
| City | Problem Type | Report Time |
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Inicio de Sesión | hace 2 días |
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Inicio de Sesión | hace 3 días |
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Fallas | hace 6 días |
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Juego en línea | hace 10 días |
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Inicio de Sesión | hace 11 días |
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Juego en línea | hace 12 días |
Discusión comunitaria
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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.
Reportes de Fallos de Ubisoft Connect
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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Hadryx ⭐⭐ (@xHadryx) reportóCapcom tuvo que darse un descanso porque Resident Evil 6 acabó siendo un mojón. Ubisoft tuvo que darse un descanso con Assassin's Creed después de Syndicate. Si quieren hacer un Silent Hill anual deben aprender de esos errores, sacar buenos Remakes y una nueva entrega potente.
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J. (@elmetalesasi) reportó@Dullahann1 rdr2. Si te lo confudis con uno de ubisoft el problema es tuyo.
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Raymes🗡️⚔️💀 (@sirraymes56) reportó@Shunkiroth Chico exageras, no hay que ponerse tan dramatico por lo que hizo Sony porque cosas parecidas han hecho EA, Ubisoft, Xbox y Rockstar y aqui seguimos, siempre los mismos publishers AAA Se muere el formato fisico? Mudate a un sitio con mejor servicio digital(Steam, GOG o pirata)...
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EL GORDO CAMPOS ELÍSEOS (@_MPM_3) reportó@maguitolago Mago ratón le pusiste servidores de ubisoft que se cayo en dos horas?
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Naira Rodríguez ♑ (@NairaRG93) reportó@adriancho74 Por muy cómodo que sea comprar un juego digital en consolas y viendo como se las gasta Ubisoft y ahora Playstation, será la peor opción posible por estos motivos que expongo. Pero oye, ¿que el formato digital es el futuro eh? No vayamos a pensar mal...
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Mike Heaven's Roar (@MikeHeavensRoar) reportó@UbisoftSupport Caso #26327308 – Contacté a Ubisoft el 8 de julio antes del lanzamiento de Assassin’s Creed Black Flag Resynced. EBANX en la app falló y perdí la precompra. No pido reembolso, exijo: skin de Barba Negra y solución al fallo de la tienda. Respuestas automáticas no son solución.
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Master Montes (@Master_Montes) reportó@Adrian_GX Tengo dudas. -No son Play Anywhere? -Algunos están en Game Pass, entonces no me doy cuenta si es mío o viene del servicio, ejemplo Avatar, The Lost Crown. De resto, tremenda iniciativa de #Xbox y #Ubisoft, mis respetos, no como otras compañías.
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AlexDeRivia 🏳️🌈🇮🇨 (@AlRedfield) reportó@swim7768 @ElFatAWake_ Por eso está mal usado lo de "la peor", porque ahí saldrían otras como Ubisoft, EA, o incluso Microsoft y sus despidos en masa, Amazon Games con sus políticas de IA... Es la industria la que está mal en sí
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Adrián Pérez (@AdrianPOficial) reportó@SombraSST @Atom_T_07 Aquí veo un problema. Que empiecen como Ubisoft ahora que dicen de hacer un RE por año. Puede ser un acierto o un fallo. Yo me pienso tener Veronica (no es seguro) pero no creo tener otros RE en años porque no lo veo necesario. Y puede muchos como yo.
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TheËduardoA (@TheEduardoSA) reportó@testeage2021 El problema de Rayman Kart es que el juego fue hecho por Gameloft... Y desde 2018 a Ubisoft le cuesta (legalmente) hacer menciones a los jugos de Gameloft...
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Miyavix 🎮 (@VJFRock) reportó@santiDai Y eso lo hace menos grave o hace que debamos quedarnos de brazos cruzados??? No sé tú, pero yo cuando alguien hace algo mal, aunque sea fan lo señaló y si tengo que ponerme frente a ellos, se hace. Me da igual Rockstar, Sony, Ubisoft o Mari, la del pueblo.
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Fab P. (@fab_fab86) reportó@DanielMartnezS5 @TheRAFITI69 tan fácil que era hacer un remaster del original y ya, pero prefirieron reciclar lo que tenían, no me hacen tonto con eso. Ubisoft nunca aprenderá de sus errores y mucho menos se disculpara por el fraude que le hace a los jugadores. en fin, se lo merecen.
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Nessquick (@Nessquick912) reportó@Okamilycan5 @Bekuzzzzz no es literalmente una boludez lo que estas diciendo, assassins creed "inovo" llendose a algo mas moderno y tendencia y termino llevando a ubisoft a su casi quiebra. No todo tiene que ser un soulslike en esta vida, pokemon funciona bien por turnos
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typer_58 (@typer_58) reportó@UbisoftSupport Sigo teniendo problemas para iniciar sesión en mi pc, el launcher de ubisoft connect me pide restablecer contraseña cada día, y no se el motivo, incluso intento poner la verificación en dos pasos y no me deja, ya borré caché y no se solucionó. ¿Alguna sugerencia?
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Rafiti (@TheRAFITI69) reportóUbisoft decidió abandonar la identidad de la saga únicamente para su beneficio y atraer nuevos jugadores. Nadie se habría quejado de tener más juegos como Origins y que ESO fuera el futuro. Pero cuando agregas mecánicas NO compatibles con la saga, se crea el problema
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David24 (@Davis24X) reportó@Ubisoft_Spain Nótese cómo el único que se ve mal tiene los ojos separados y la nariz más estrecha
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Shinchan (@Shinchan2005) reportóBuenos días @Ubisoft . Tengo un problema con la creación de la cuenta de ubisoft (no deja mover el cursor en la pantalla de comprobación de no soy un robot y no puedo llegar a "ayuda") con la instalación de un juego en la Nintendo Switch. ¿Podrían ayudarme?
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Julieta ☕🎮 (@Julieta_Kailena) reportó@LibezWolf Lo dice el que habla de assassins creed 24/7 a pesar de ser una saga mal explotada y en decadencia por decisiones de ubisoft
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the_bosswoytiuk (@bosswoytiu33437) reportó@Jerbro998025 @SangodX Habla muy mal de ubisoft
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warren (@wasex_idk) reportó@xxSUPERSELFANxx @hydro_prime Q yo sepa ubisoft es una empresa con cientos de juegos, no un juego. No tiene nada de malo admitir un error tuyo
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ᴀʙꜱᴏʟᴜᴛᴇ ᴍᴀᴊᴀ. 🦇 (@MrRuiz31) reportóLa segunda venida de Cristo es algo que Ubisoft ha hecho muchas veces y mal.
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Pixelvault64 (@AnupiX) reportó@Ultramagnus7818 @SoyAlexWhite Porque al final esto es un "caso aislado" hasta que llega ubisoft y dice....pues... Llega EA y dice....pues Llega Sony y dice pues los trailers solo se publican si tienes PS Plus Y el caso aislado se convierte en la norma. Ese es el problema
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Maxy🐍 (@S92Maxi) reportóSi bien no hay nada que podamos hacer para que el equipo de Brawlhalla se ponga de acuerdo con Ubisoft y resuelven sus problemas de infraestructura, como comunidad hay q ofrecer soluciones o ideas de cambios además de la crítica/problema en sí.
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Libez Wolf 🐺 (@LibezWolf) reportóMe voy a cabrear si el "traje de Alexios" es el traje de kassandra y no el de deimos, que no comentan el mismo error ******* de Ubisoft Barcelona en el Remaster de Assassins creed 3, y no vale el "es que es ropa de mujer" **** madre, Edward puede usar el traje de Naoe 🙄
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𝕿𝖍𝖔𝖒𝖆𝖘_𝟐𝖐𝟔𝟔 🥷 (@Thomas2k99) reportó@GaletteYep @AlejanVenus Que Rockstar lo haga no significa que las demás compañías lo puedan hacer, por ejemplo Ubisoft y EA que no tienen buena reputación en sus productos si llegarán a hacer eso les iría mal e incluso el odio que se generaria sería muchísimo peor que el que estamos viendo con Rockstar.
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ju (@JUarisen) reportó@JJan1972 "será necesario tener activado y actualizado a su última versión Ubisoft Connect." valio burger Tengo algunos juegos que requieren Ubisoft Connect y funciona cuando quiere. es como no tener los juegos
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nahuel (@nahuelxttt) reportóke mal me caes ubisoft, mantengo la postura desde chico, lo unico bueno q tenes es watch dogs 2
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Kifflom! (@KifflomGames) reportó🚨| Última Hora: Comunicado Oficial de Cyberleek, el grupo detrás de la nueva filtración de GTA VI donde exigen el cumplimiento de los siguientes puntos: PUNTO 1: Ningún consumidor deberá pagar por un juego a través de tiendas digitales antes de su lanzamiento y de que existan análisis independientes. Las preventas físicas de medios tangibles seguirán estando permitidas. Las preventas no fueron creadas para los jugadores. Se crearon porque los discos físicos tenían límites de fabricación. En la distribución digital no hay inventario. No hay escasez de existencias. Una copia digital no puede agotarse. Sin embargo, las editoras mantuvieron el sistema de preventa y eliminaron su único beneficio para el consumidor. Ahora los jugadores pagan por adelantado y no reciben nada a cambio, excepto un temporizador de cuenta atrás y una apariencia cosmética. Si las editoras quieren obtener ingresos antes del lanzamiento, pueden fabricar discos. Imprimir cajas. Ponerlos en las estanterías. Ganar ese dinero mediante la producción física. PUNTO 2: Ninguna editora deberá vender acceso a contenido para un jugador que ya esté presente en los archivos del juego base que el consumidor ha comprado. Esto significa: no a las claves de desbloqueo, no a archivos de marcador de posición de 1 MB, no a cambiar una variable de bloqueado a desbloqueado para contenido que ya está en el disco o en la descarga. Cuando alguien paga más de 70 USD por un juego, ha comprado los datos. Todos ellos. Venderles un archivo que cambia de locked = true a locked = false para una misión, personaje, arma o capítulo de la historia para un jugador significa cobrarles dos veces por el mismo producto. PUNTO 3: Cualquier juego que incluya contenido para un jugador deberá incluir un estado alternativo sin conexión. Cuando finalice el soporte del servidor, la editora deberá publicar un parche final que desbloquee todo el contenido para un jugador para su uso local e indefinido. The Crew tenía una campaña para un jugador. La gente pagó el precio completo. Después, Ubisoft cerró los servidores y todo el juego murió, incluido el contenido para un jugador. Sin reembolsos. Sin parche. Sin alternativa. El contenido para un jugador depende de una única cosa: el hardware que el consumidor ya posee. Hacer que muera cuando los servidores desaparecen es un robo. Estos tres puntos son el suelo, no el techo, de lo que resulta aceptable. Si las editoras los incumplen, serán señaladas. CYBERLEEK seguirá interrumpiendo sus operaciones hasta que emitan una declaración pública y una disculpa con un compromiso concreto para reparar el daño que han causado. No habrá negociaciones privadas. No habrá acuerdos silenciosos. El público lo verá, o los «leaks» no se detendrán. Las editoras deberían tener cuidado. Si CYBERLEEK puede llegar hasta Rockstar, nadie está a salvo. Este es un mensaje para todas las grandes corporaciones: comportaos o seréis el próximo objetivo.
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Triko (@Triko_Cc) reportó@_Yuujika_ Por eso tampoco les molesta los gachas de mundo abiertos con cientos de coleccionables esparcidos por el mundo porqué no saben de qué otra manera rellenarlo, como los cofres. Criticamos a Ubisoft por esto pero los qué juegan gachas no tienen problema con ello 😑
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Angel Sefri (@AngelSefri) reportó@_JMagna_ Square Enix vive de 1 IP. Lo de Ubisoft es un "copia/pega" del juego original y encima mal hecho. Los Remakes de Capcom llevan mucho más trabajo. Historias, diseños de personajes, de escenarios, animaciones, audio (como voz y sonido ambiental) banda sonora, todo hecho de 0.