¿Está Ubisoft Connect con problemas?
No detectamos problemas
Si está teniendo problemas, por favor envíe un informe a continuación.
Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.
Problemas en las últimas 24 horas
El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre Ubisoft Connect por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.
Por el momento, no detectamos problemas con Ubisoft Connect. ¿Estás teniendo problemas o interrupciones? Déjanos un mensaje en los comentarios.
Problemas Más Reportados
Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de Ubisoft Connect a través de nuestro sitio web.
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Inicio de Sesión (72%)
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Juego en línea (15%)
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Fallas (7%)
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Crash del Juego (5%)
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Matchmaking (1%)
Mapa de interrupciones en vivo
La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en
| City | Problem Type | Report Time |
|---|---|---|
| Inicio de Sesión | ||
| Juego en línea | ||
| Inicio de Sesión | ||
| Inicio de Sesión | ||
| Inicio de Sesión | ||
| Inicio de Sesión |
Discusión comunitaria
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Tenga cuidado con los "números de soporte" o las cuentas de "recuperación" que se pueden publicar a continuación. Asegúrate de informar y votar negativamente esos comentarios. Evite publicar su información personal.
Reportes de Fallos de Ubisoft Connect
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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Percio
(@Perciomex) reportó
@MazineComenta El problema es que los fans de ac no saben lo que quieren y ubisoft tampoco, lo que debería hacer es que los ac sean más como los Hitman y ahí va a crecer otra vez la saga, obviamente también que hagan buenas historias o un reboot
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david23
(@NunezMaroco) reportó
@elpalomo13 @semonster66 Además es una excusa mala . Porque otros desarrolladores como ubisoft con avatar o starwars también Iva igual de mal y pusieron la opción de desactivar hasta que sony mejore el pssr
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JUΛSMO👹⛩️✨
(@juanmawl) reportó
@Elmigusplant Ubisoft+ está desde 2019-2020, más o menos. Tanto Valhalla, como Mirage y Shadows han coexistido con este servicio de suscripción sin tener que comprarlo. Así que no creo que tenga nada que ver. Simplemente no ha habido interés en el juego y hubo mucha polémica hasta que salió.
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Migue (ACMania 5 Aniversario)
(@KingKisameSSJ) reportó
Rockstar acaba de despedir a empleados por reclamar sus derechos con una bomba de humo. Ubisoft llega a hacer eso y tienes a todos los palmeros en YT marcandose videos. Desde 'JuanElCapo' hasta 'Baitibeit' y mil palmeros mas. Hablar mal de Rockstar no da visitas. Doble rasero.
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NovaDstroyR
(@NovaDstroyR) reportó
@Ubisoft_Spain Me compro vuestro Juego de **** ******, y todavía me pedis una clave de activación de ubisoft connect, cuando lo tengo vinculado, no me enviáis el sms para Iniclar sesión, y mi cuenta tiene verificación en dos pasos, que ni me acuerdo por que tiene como 15 años +
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1234
(@John_Kreese29) reportó
@OMijesGloriosus @Nak_Serpent @kikegames97 -Cómo fueron valiant Hearts o child of light -Todos sus videojuegos reciben mucho apoyo post lanzamiento. Ha revivido la franquicia prince of persia. El problema de Ubisoft es q a veces escucha demasiado a los fans y muchas veces da igual lo q les den se quejan igualmente.
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Adrián Pérez
(@AdrianPOficial) reportó
@PokEternaL @CentroPokemon También es lo que veo (y empresas como Ubisoft ven con sus juegos potentes). El juego corre mejor en descarga. Básicamente nos dicen lo que yo pienso, tarjeta de juego de SWITCH sin más potencia que no ayuda a los juegos potentes que si van perfecto instalados en la consola.
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Sonic234
(@sonic2344) reportó
@aionstelle Muy cierto, yo esperaba ver uno inspirado en la independencia o la revolución mexicana 🗿😭 ****** Ubisoft, el de Japón estaba regalado y te propones tirar a la borda todo con tan buena idea 😭 (Ya ni se diga la peli que si me dejo así: 🫥)
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Josep Pons
(@thewazaa) reportó
@dr_hinfectos Desmond? Me encantaba. Cada vez que veía evolucionar elvpersonaje flipaba. Y entonces lo matan sal VC ando el mundo de algo épico que no tenía ni cinematica, mientras u. Jefazo de Ubisoft iba diciendo que Desmond era un problema...
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El Dibujito de Victor
(@LADVT96) reportó
@ganelanhunter Lo único positivo que le eh visto a Windows por encima de Linux (SteamOS, Bazzite y CatchyOS) es la capacidad de mover los juegos de Ubisoft de manera offline, cosa que es super inestable en linux porque a veces pareciera que iniciar sesión en modo offline no sirve ahi.
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💢† Rivax †💢
(@RivaxBazinga) reportó
@SrGarrus Ya intentaron hacerle competencia a Steam siendo un mal servicio como uplay o origin, pero Epic supo cambiar el rumbo de su juego, hacerlo explotar en beneficios y aprovecharlo para hacer la competencia a un titan que estaba asentado, fue una gran estrategia de marketing
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(@MaldonadoYoSoy) reportó
@kikegames97 Apreciado Kike, firmo cada línea con tinta de Animus. Tienes toda la razón: hoy está de moda tirarle a Ubisoft como si eso te diera puntos de estilo, mientras que otras compañías reciclan las mismas mecánicas y ahí sí la gente aplaude como si hubieran descubierto el fuego. Lo irónico es que la “fórmula Ubi” la vemos en mil juegos queridos, pero cuando la hace Ubi es “cansada”, y cuando la hace otro es “obra maestra”. Claro que Ubisoft ha metido la pata, nadie lo niega. Pero también es injusto cómo se ignoran sus aciertos. Ahí están The Lost Crown y Fenyx Rising, dos juegazos que se quedaron sin secuela por bajas ventas, más por prejuicio que por calidad. O Star Wars Outlaws, uno de los mejores juegos de la saga, tratado casi como si no existiera. O Avatar, que siguen mejorando años después cuando otras compañías abandonan sus mundos abiertos al mes. Lo justo es lo justo: quejarse cuando hacen algo mal, pero también ser los primeros en aplaudir cuando hacen algo bien. Ubisoft ha aprendido, ha corregido, y sigue entregando mundos enormes, creativos y llenos de personalidad. Y no olvidemos que hablamos de la casa de Far Cry, Assassin’s Creed, Watch Dogs, The Division, Ghost Recon, Splinter Cell, Rayman y Prince of Persia… borrar todo eso de la historia dejaría el gaming medio vacío. Así que sí, ni los malos son tan malos ni los buenos tan buenos. Al final, esto va de juzgar juegos, no logos. Buena tarde, maestro. 🫡🎮
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Liberty Prime
(@looreen_99) reportó
@LibezWolf A ver, para ser justos el doblaje a otros idiomas es lo ultimo que se hace en un videojuego. Así que esto no justifica para nada lo que intentas decir. Pd: esto mismo a mí me pasó montado en el barco creo recordar y lo primero que pensé fue en lo mal que pulen sus juegos Ubisoft.
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Marcos Flores 🇦🇷🇦🇷🇦🇷
(@MarcosFlore1999) reportó
@CosechaN1 Igual el problema es Ubisoft. Si vos te fijas, todas sus franquicias están agotadas. Tienen que fundirse o dedicarse a otra cosa. O revivir alguna saga que tienen durmiendo, tipo Splinter Cell o Prince of Persia
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Axel Wdoviak
(@eDonkey) reportó
@LuTrujilloAR Ya no hay sentido de pertenencia. Yo hace 10 años hacia los papeles x la empresa para irme 18 meses a SFO, y me cayo una propuesta de Ubisoft para AbuDhabi. Hice la entrevista avisandoles que aunque me vaya bien, no me iba a ir. Y asi fue. A pesar de que la propuesta era mejor
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viviresmorir
(@vivir_esmorir) reportó
@TheRAFITI69 el tema ventas esta profundamente relacionado con la industria en este momento, no es solo algo de la franquicia AC o con ubisoft. Tambien toca aceptar, que los juegos de ac, ya no son entregas full singleplayer, tienen una orientacion como servicio, y eso hay que hablarlo
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Ayosa
(@ayosa_alt) reportó
@CallMeViCtoR @ValenAbrazo El problema no es que hayan cometido un error o no, sino qué hacen después de cometerlo. Ubisoft se cagó en sus usuarios 2 veces, la primera al sacarles el juego y la segunda al doblar la apuesta. Steam se cagó en sus usuarios al sacar a kishmish, admitió su error y lo arregló.
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Capi_Soap_Ghost
(@Lord_Alucard_V) reportó
@Altret_KnW Eres imbecil o que? Los juegos que vendieron son solo datos de los juegos de Nintendo. Ahi no estan incluidos los juegos de Capcom, Ubisoft, EA, etc. Digo para que te des una odea de como funciona el pedo.
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Ayosa
(@ayosa_alt) reportó
@CallMeViCtoR @ValenAbrazo Además, Steam siendo capaz de admitir un error y brindar una manera de arreglarlo es muchísimo más de lo que haría por ejemplo Ubisoft o Epic Games. Ubisoft sacó de las librerías de todos el juego The Crew, y cuando tuvo mala prensa por ello, hizo doble o nada.
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gato filloas
(@Lilartoni) reportó
@HunkStalker me pasó justamente eso, el año pasado pirateé el black flag, me lo pasé y a otra cosa, ahora, de tener logros? dios sabe que le habría echado 50 horas mas cuando sacaron los logros en steam me planteé rejugarlo, pero es lo que hablo del servicio, personalmente no puedo con uplay
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DarkJedi
(@ChusDark) reportó
@BrrrrrGoes @fjarago Fue un desastre para Ubisoft, pero es que lo van a tener complicado para levantarse porque ya la reputación que tienen va a ser difícil cambiarla. Es el problema que tienen muchos estudios ahora, que aunque vuelvan a hacer buenos juegos la gente se ha cansado ya de darles crédito y no los van a comprar. Go woke, go broke. Obsidian, la última, está acabada.
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Joaquin Giordano
(@JoaquinGi0rdano) reportó
@laverdurax60695 @MatiXE03 @GamevoxPosting No funciona así. Mira a ubisoft. Con más empleados que bugs
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El Masi
(@ElMasi24__) reportó
@dr_hinfectos Como juego, es mejor unity, como historia es mejor rogue. El gran error de Ubisoft fue lanzarlos el mismo dia, podrian haber explayado mas el desarrollo de personaje de Rogue, y en 2015 lanzar el unity, mas pulido, sin bugs
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Gonza Alcántara
(@Gonza_Alcan) reportó
@dr_hinfectos No hace falta ser futurista. Uno en el presente con las posibilidades que tenemos ahora ya sería increíble. El problema de ubisoft no es la época que tienen para elegir, sino como lo implementan
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J NWind
(@J_NWind_) reportó
@Tierra100able_ Bueno, se supone que se debatirá la iniciativa Stop Killing Games. Pero no hay nada bueno aparte de eso. Sony sigue apostando fuerte con sus Lesbianas Sony ™, Nintendo se está sonyficando y Microsoft ni está ni se le espera. SE y Ubisoft han caído dan bajo que ya no hacen nada.
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Chaskwas
(@wateverwex) reportó
@AlvaroAlguacil Yo no se por que alabas los gráficos cuando para Ubisoft no es ningún problema tener unos buenos, teniendo el motor que tienen, la timada debería ser que hasta ahora no saben hacer ningún juego excepcional xd y otras empresas si les importa tener algo especial, pero no gráficos.
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Wolf
(@Ookami24tt) reportó
@kikegames97 El problema es que nos quedamos sin piedras con ubisoft xD,es una epresa que supo hacer joyitas(y aun a veces sabe),lo que tendria que empezar a hacer es volver a enamorar al usuario y dejar de echar la culpa al mismo,tenga razon o no
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Mijes
(@OMijesGloriosus) reportó
@Nak_Serpent @kikegames97 Ubisoft solo ha hecho mal a la industria: -Populariza el triple A de mundo abierto. -Estandariza métodos de monetizacion en singleplayers. -Pone de moda ponerle sigilo a todo porque si, aunque no pegue. -Sienta un mal precedente haciendo juegos casi anuales repetición del previo
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Ayosa
(@ayosa_alt) reportó
@CallMeViCtoR @ValenAbrazo El contexto importa. Con el The Crew el contexto era que Ubisoft no iba a abrir más los servidores. Con Kishmish se determinó incorrectamente que el dev era un agente malicioso y pidieron perdón, arreglando el error. Mi punto sigue en pié, Steam hace bien las cosas.
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Zeyro Ing. en Coito
(@ZeyroGames) reportó
@Dancardr @Empa90s Si, pero en Ubisoft es esto y mil errores más nada que ver