¿Está Ubisoft Connect con problemas?
No detectamos problemas
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Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.
Problemas en las últimas 24 horas
El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre Ubisoft Connect por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.
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Problemas Más Reportados
Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de Ubisoft Connect a través de nuestro sitio web.
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Inicio de Sesión (55%)
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Juego en línea (21%)
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Crash del Juego (13%)
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Fallas (11%)
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Matchmaking (1%)
Mapa de interrupciones en vivo
La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en
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| Inicio de Sesión | ||
| Inicio de Sesión | ||
| Juego en línea | ||
| Juego en línea | ||
| Inicio de Sesión | ||
| Inicio de Sesión |
Discusión comunitaria
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Reportes de Fallos de Ubisoft Connect
Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:
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Rendel
(@RendelJackson) reportó
@esjavieraleman Por lo visto pasaron por la difunta Ubisoft San Francisco para desarrollar un nuevo Splinter Cell, pero ejecutivos de la empresa chaparon el proyecto y les mandaron a hacer un shooter como servicio que compitiese con CoD. No está confirmada la historia, pero I WANT TO BELIEVE.
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Dax🎮🎙️
(@DaxCarlitos314) reportó
@kikegames97 Ubisoft es una pedazo desarrolladora de videojuegos con ideas muy buenas e originales, lo que pasa es que en cuanto rascas un poco son juegos vacíos, en Gameplay, en IA, mucho relleno , muchos puntitos en el mapa para rellenar, historias poco profundas. Ese es el problema
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Krattos
(@KrattosOffline) reportó
@BankaiSakaii En Ubisoft hay mucho talento, el problema es que esa empresa tiene a todo ese talento haciendo pura basura jajaja
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Julian Sorel
(@Laertes_Erdrick) reportó
@kikegames97 No sé dónde se supone está lo bueno en Ubisoft. Después de origin no me ha gustado ningún AC. Y far cry ni se diga, lo mejor es el 3. Aunque el 4 y 5 tampoco están mal, no me parecen juegazos. Inmortal fénix no es un mal juego. Me divirtió un rato en el gamepass. Pero meh.
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Doctor Hinfectos
(@dr_hinfectos) reportó
@nahuel_espin Pues sí. Entonces es un mail de manual Nagu, tiene ud. toda la razón. Nos quejamos de “un buen juego pero un mal Assassins Creed” y Ubisoft Quebec dijo: sujétame el cubata.
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UnaperBv
(@UnaperBvxd) reportó
@ejemplar_el y siempre han ido a lo "seguro" pero les ha estado saliendo terriblemente mal. y Expedition 33 es un ejemplo de ello, dado a que fue desarrollado principalmente por exdersarrolladores de Ubisoft
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eXtas1s 🎮 Noticias & Rumores
(@eXtas1stv) reportó
@Tomthor7 @HankScorpio87 Pues Ubisoft tendrá unos objetivos o esperanzas financieras con Shadows, que Sony no tendría con Yotei. Al final esto va de eso inversión y objetivo, si para unos es suficiente 3.5 millones en 1 mes, bien, si para otros no es suficiente 5 millones en 9 meses, pues mal. Es relativo... Lo que no creo es en el terraplanismo gaming, de que las empresas mientan en sus informes financieros.
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Rendel
(@RendelJackson) reportó
@esjavieraleman Por lo visto pasaron por la difunta Ubisoft San Francisco para desarrollar un nuevo Splinter Cell, pero ejecutivos de la empresa chaparon el proyecto y les mandaron a hacer un shooter como servicio que compitiese con CoD. No está confirmada la historia, pero I WANT TO BELIEVE.
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el objetivo
(@Elobjetiv) reportó
@Naomi_Misora93 El problema que ha ido a menos , abusaron de la gallinita de oro , desde el 2 hasta el ángel de la oscuridad prácticamente era uno por año , similar al Assassins de Ubisoft. Pues la gente le va cogiendo fatiga.
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Mijes
(@OMijesGloriosus) reportó
@Nak_Serpent @kikegames97 Ubisoft solo ha hecho mal a la industria: -Populariza el triple A de mundo abierto. -Estandariza métodos de monetizacion en singleplayers. -Pone de moda ponerle sigilo a todo porque si, aunque no pegue. -Sienta un mal precedente haciendo juegos casi anuales repetición del previo
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Camdenvania • 🧉
(@camdenvania) reportó
@davidterreu Es un gran juego, una pena que no tuvo su reconocimiento (igual que Starlink...) Es que cuando le va mal a Ubisoft es porque quieren... Pero cada tanto, cuando se acuerdan de que hacían juegos... Les criticamos porque les queremos, no porque pasamos de ellos...
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no colega?
(@PunishedPaella) reportó
oye espera si ha caido ubisoft que va a pasar con for honor
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Dunkelheit_Engel
(@Dunkelheit_Ngel) reportó
@TheRAFITI69 Realmente quisiera remakes de los clásicos pero viendo como va la saga miedo me da lo que ubisoft pueda hacer con los remakes, si es un remake 1:1 con mejoras en el gameplay entonces no hay problema pero si es un remake trastocando la historia por ejemplo como los remakes de
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Jorge González R.
(@GRive03) reportó
@LibezWolf A lo que quería llegar si estas de acuerdo en lo postulado previamente es que podemos estar de acuerdo en un error de Ubisoft y aunque no veamos desde el mismo lado lo de Odissey quizá podemos al menos figurar que la manera en que lo medio Ubisoft fue incorrecta, cobarde pues.
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Triko
(@Triko_Cc) reportó
@ElBuenRyu @Fran_Lurk @Bardopacotilla De qué sirve las decisiones en diálogos si no tienen ningún efecto en la historia? De qué sirve tener un mapa artísticamente bonito si después de sacar el 100% no tendrás ningún motivo para explorar al igual que un mundo abierto de cualquier juego de Ubisoft?
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Wolf
(@Ookami24tt) reportó
@kikegames97 El problema es que nos quedamos sin piedras con ubisoft xD,es una epresa que supo hacer joyitas(y aun a veces sabe),lo que tendria que empezar a hacer es volver a enamorar al usuario y dejar de echar la culpa al mismo,tenga razon o no
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Luzew
(@Luzew) reportó
@devil_playCards @NotiPlay_ Aunque los hubiesen creado ellos, que no es cierto, el problema de Ubisoft es que en 2025 sigue utilizando la misma fórmula de "Bombero de mapa" de hace 20 años, eso y sus cosas anticonsumidor obviamente...
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Sr. Huesos
(@enzo000123) reportó
@AgeOfEzeiza @therealbuni Tengo entendido que Valve no sufre de ese problema como nivel de EA o Ubisoft (en pedazos descance), como Steam todavía no depende de inversores que demandan esos cambios. Pero si sufren de ser un lugar dond es casi imposible completar algo por qué los devs hacen lo que quieren
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no colega?
(@PunishedPaella) reportó
oye espera si ha caido ubisoft que va a pasar con for honor
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Liberty Prime
(@looreen_99) reportó
@LibezWolf A ver, para ser justos el doblaje a otros idiomas es lo ultimo que se hace en un videojuego. Así que esto no justifica para nada lo que intentas decir. Pd: esto mismo a mí me pasó montado en el barco creo recordar y lo primero que pensé fue en lo mal que pulen sus juegos Ubisoft.
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Jorge González R.
(@GRive03) reportó
@LibezWolf Igual y aquí podemos encontrar el punto medio: Ubisoft fue cobarde en cancelar el juego post-Guerra Civil EU con un Afroamericano, pero eso no exime los errores de Shadows. Es eso algo en lo que estamos de acuerdo?
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return f'nombre de usuario: {self.nombre}'
(@MaldonadoYoSoy) reportó
@kikegames97 Apreciado Kike, firmo cada línea con tinta de Animus. Tienes toda la razón: hoy está de moda tirarle a Ubisoft como si eso te diera puntos de estilo, mientras que otras compañías reciclan las mismas mecánicas y ahí sí la gente aplaude como si hubieran descubierto el fuego. Lo irónico es que la “fórmula Ubi” la vemos en mil juegos queridos, pero cuando la hace Ubi es “cansada”, y cuando la hace otro es “obra maestra”. Claro que Ubisoft ha metido la pata, nadie lo niega. Pero también es injusto cómo se ignoran sus aciertos. Ahí están The Lost Crown y Fenyx Rising, dos juegazos que se quedaron sin secuela por bajas ventas, más por prejuicio que por calidad. O Star Wars Outlaws, uno de los mejores juegos de la saga, tratado casi como si no existiera. O Avatar, que siguen mejorando años después cuando otras compañías abandonan sus mundos abiertos al mes. Lo justo es lo justo: quejarse cuando hacen algo mal, pero también ser los primeros en aplaudir cuando hacen algo bien. Ubisoft ha aprendido, ha corregido, y sigue entregando mundos enormes, creativos y llenos de personalidad. Y no olvidemos que hablamos de la casa de Far Cry, Assassin’s Creed, Watch Dogs, The Division, Ghost Recon, Splinter Cell, Rayman y Prince of Persia… borrar todo eso de la historia dejaría el gaming medio vacío. Así que sí, ni los malos son tan malos ni los buenos tan buenos. Al final, esto va de juzgar juegos, no logos. Buena tarde, maestro. 🫡🎮
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Makover Geek
(@MakoverGeek) reportó
@eXtas1stv Ubisoft tiene como objetivo hundirse sin aceptar sus errores xd
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Cyrusnv2004 ❤️🏳️🌈🏳️⚧️🇻🇪
(@cyrusnv2004) reportó
@Poncol0 Según ubisoft, el problema con los cartuchos de switch 2 es que su velocidad de transferencia es muy lenta a comparación con la de las micro SD express y la memoria interna de la consola, esa excusa se las pase con star wars outlaws y AC shadows pero aquí si que no tiene sentido.
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TrashRepayer
(@mastahgod) reportó
@AlvaroAlguacil el peak de ubisoft, el 2 no esta mal pero este juego es mejor
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Sr. Huesos
(@enzo000123) reportó
@AgeOfEzeiza @therealbuni Tengo entendido que Valve no sufre de ese problema como nivel de EA o Ubisoft (en pedazos descance), como Steam todavía no depende de inversores que demandan esos cambios. Pero si sufren de ser un lugar dond es casi imposible completar algo por qué los devs hacen lo que quieren
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Julieta ☕🎮
(@Julieta_Kailena) reportó
@Empa90s No estoy tan segura y por eso no lo compré, menos mal que no lo hice porque ahora ubisoft me lo regala
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erenackerman
(@erenack44511206) reportó
@dr_hinfectos Ac unity y syndicate son buenísimos, el problema es que en esa época ubisoft ya flojeaba con las historias, sobre todo syndicate. Los ultimos AC de verdad, y el DLC de jack esta muy bueno.
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Gilberto D
(@ThemessengerD) reportó
¿Qué tiendas están disponibles en el servicio? Está Steam, Epic, Ubisoft, Battlenet, Xbox y la que no mencionan pero está es GOG. ¿Están todos los juegos que existen en PC? No. Algunos publishers no publican todo este servicio
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1234
(@John_Kreese29) reportó
@OMijesGloriosus @Nak_Serpent @kikegames97 -Cómo fueron valiant Hearts o child of light -Todos sus videojuegos reciben mucho apoyo post lanzamiento. Ha revivido la franquicia prince of persia. El problema de Ubisoft es q a veces escucha demasiado a los fans y muchas veces da igual lo q les den se quejan igualmente.