Ubisoft Connect

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Ubisoft Connect es un canal de distribución digital y servicio de comunicaciones y multijugadores desarrolado por Ubisoft para proveer una experiencia similar a los logros y trofeos ofrecidos por varias otras compañias de juegos. El servicio está disponible en PC, PlayStation, Xbox, Nintendo, etc.

Problemas en las últimas 24 horas

El siguiente gráfico muestra la cantidad de informes que hemos recibido sobre Ubisoft Connect por hora del día durante las últimas 24 horas. Una interrupción se determina cuando la cantidad de informes es mayor que la línea de referencia, representada por la línea roja.

Gráfico de fallos de Ubisoft Connect 03/20/2026 09:30

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Problemas Más Reportados

Los siguientes son los problemas más recientes informados por los usuarios de Ubisoft Connect a través de nuestro sitio web.

  1. Inicio de Sesión (59%)

    Inicio de Sesión (59%)

  2. Juego en línea (21%)

    Juego en línea (21%)

  3. Crash del Juego (10%)

    Crash del Juego (10%)

  4. Fallas (8%)

    Fallas (8%)

  5. Matchmaking (2%)

    Matchmaking (2%)

Mapa de interrupciones en vivo

La mayoría de reportes de fallos e interrupciones se originaron en

Cargando mapa, por favor espere...
City Problem Type Report Time
GermanyKatzweiler Inicio de Sesión
FranceFreyming-Merlebach Fallas
United StatesPrescott Inicio de Sesión
BrazilRio de Janeiro Juego en línea
United KingdomNorthampton Matchmaking
FranceDreux Crash del Juego
Map Mapa de Fallos

Discusión comunitaria

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Reportes de Fallos de Ubisoft Connect

Los últimos problemas e interrupciones reportados en social media:

  • LeonLamovie Leon (@LeonLamovie) reportó

    @EA no puedo creer que tengas un servicio te actualización de cuentas deficiente, quiero cambiar mi correo porque ya no se encuentra activo y no tienes ni una opción para cambiarlo, eres el único que no te deja, todas las demás como Epic, ubisoft y Xbox ya me dejaron 🫠🫠🫠🫠

  • LeonLamovie Leon (@LeonLamovie) reportó

    @EA no puedo creer que tengas un servicio te actualización de cuentas deficiente, quiero cambiar mi correo porque ya no se encuentra activo y no tienes ni una opción para cambiarlo, eres el único que no te deja, todas las demás como Epic, ubisoft y Xbox ya me dejaron 🫠🫠🫠🫠

  • Julieta_Kailena Julieta ☕🎮 (@Julieta_Kailena) reportó

    @HankScorpio87 @dr_hinfectos Apuesto a que si Rockstar esta mal, sacar un solo juego los reflota al instante GTA, no hablamos de un juego random de ubisoft, hablamos de la franquicia a la que le apostó todo, que sobre explora y por la que dejo sagas como Prince of Persia

  • alanxavierlasco Alan xavier ♠ (@alanxavierlasco) reportó

    @dr_hinfectos Para mí no pasa por los juegos de ac en si. El problema es que todos los juegos de Ubisoft son iguales. El mismo estilo de rpg, el mismo mundo abierto, el mismo sigilo, la misma mitología. En uno tenés un drone, en otro un ave, todos con una visión de águila. Todos iguales

  • HankScorpio87 Hank Scorpio (@HankScorpio87) reportó

    @dr_hinfectos Que ubisoft no se anda mintiendo con esto, con avatar u outlaws reconocieron que fue un fracaso sin ningún problema

  • LeonLamovie Leon (@LeonLamovie) reportó

    @EA no puedo creer que tengas un servicio te actualización de cuentas deficiente, quiero cambiar mi correo porque ya no se encuentra activo y no tienes ni una opción para cambiarlo, eres el único que no te deja, todas las demás como Epic, ubisoft y Xbox ya me dejaron 🫠🫠🫠🫠

  • Vikingo2_0 Vikingo_2.0 (@Vikingo2_0) reportó

    @Drashiro Entiendo la ironía y la bronca es válida. A simple vista, el juego grita 'billetera'. Pero el problema es que la etiqueta 'Indie' quedó vieja para casos así. Técnicamente son independientes (Kepler no es Ubisoft, los devs son dueños), por eso entran en la categoría. Pero visualmente compiten con los AAA. Es ese "gris" del que hablás: es el nacimiento del "Triple-I". Demasiado presupuesto para ser 'indie de garaje', demasiada libertad para ser 'corporativo'.

  • __zenix zenix (@__zenix) reportó

    @Tierra100able_ Pues has elegido muy mal ejemplo, porque este juego precisamente viene completo en el disco (y 2 discos en Xbox), pero sabes que hizo Ubisoft solo por ***** a la gente? Meterle una **** activación online arbitraria para poder jugar.

  • Galanufra Galanufra (@Galanufra) reportó

    @dr_hinfectos Ningún Assassins Creed ha vendido mal... Shadows 4.7 millones de copias de salida, si Ubisoft tiene un problema con esa cifra, que se lo haga mirar... Valhalla acumula 20 millones de copias vendidas.... Les pasa como a todas las empresas: no tienen objetivos realistas.

  • plathanoboxer CHUCHOTECM 🍌🇮🇨 (Daniel) (@plathanoboxer) reportó

    @HankScorpio87 @dr_hinfectos Pues precisamente eso ha sido el bajón. Menos RPG Un presente digno de Desmond 30-40 horas Pero bueno, el problema de Ubisoft es el bajón de Rainbow, xdefiance fracasó estrepitosamente, faltan juegos tipo Valiant Hearts, el star wars outlaws salió pocho, farcry si, ahí bien

  • HankScorpio87 Hank Scorpio (@HankScorpio87) reportó

    @dr_hinfectos Que ubisoft no se anda mintiendo con esto, con avatar u outlaws reconocieron que fue un fracaso sin ningún problema

  • Vikingo2_0 Vikingo_2.0 (@Vikingo2_0) reportó

    @Drashiro Entiendo la ironía y la bronca es válida. A simple vista, el juego grita 'billetera'. Pero el problema es que la etiqueta 'Indie' quedó vieja para casos así. Técnicamente son independientes (Kepler no es Ubisoft, los devs son dueños), por eso entran en la categoría. Pero visualmente compiten con los AAA. Es ese "gris" del que hablás: es el nacimiento del "Triple-I". Demasiado presupuesto para ser 'indie de garaje', demasiada libertad para ser 'corporativo'.

  • ddemented_headd 🌠 Natan Nightshade 🌠 (@ddemented_headd) reportó

    @Hellardok @SoyFedelobo Depende, por ejemplo los juegos de Ubisoft son así y no está mal, salvo que las misiones secundarias son repetitivas hasta morir

  • ThegendOfSergio The legend of Sergio (@ThegendOfSergio) reportó

    La gente quejándose de que expedición 33 no debería ser un indie porque viene de ubisoft, entonces silksong ya no se considera un indie porque viene de hollowknight o cómo funciona?

  • Leo81633666 Messias (@Leo81633666) reportó

    @Uyimero Los juegos completos no son el problema El problema es ubisoft lanzando juegos con Bugs

  • alanxavierlasco Alan xavier ♠ (@alanxavierlasco) reportó

    @dr_hinfectos Para mí no pasa por los juegos de ac en si. El problema es que todos los juegos de Ubisoft son iguales. El mismo estilo de rpg, el mismo mundo abierto, el mismo sigilo, la misma mitología. En uno tenés un drone, en otro un ave, todos con una visión de águila. Todos iguales

  • Galanufra Galanufra (@Galanufra) reportó

    @dr_hinfectos Ningún Assassins Creed ha vendido mal... Shadows 4.7 millones de copias de salida, si Ubisoft tiene un problema con esa cifra, que se lo haga mirar... Valhalla acumula 20 millones de copias vendidas.... Les pasa como a todas las empresas: no tienen objetivos realistas.

  • alanxavierlasco Alan xavier ♠ (@alanxavierlasco) reportó

    @dr_hinfectos Para mí no pasa por los juegos de ac en si. El problema es que todos los juegos de Ubisoft son iguales. El mismo estilo de rpg, el mismo mundo abierto, el mismo sigilo, la misma mitología. En uno tenés un drone, en otro un ave, todos con una visión de águila. Todos iguales

  • plathanoboxer CHUCHOTECM 🍌🇮🇨 (Daniel) (@plathanoboxer) reportó

    @HankScorpio87 @dr_hinfectos Pues precisamente eso ha sido el bajón. Menos RPG Un presente digno de Desmond 30-40 horas Pero bueno, el problema de Ubisoft es el bajón de Rainbow, xdefiance fracasó estrepitosamente, faltan juegos tipo Valiant Hearts, el star wars outlaws salió pocho, farcry si, ahí bien

  • Vikingo2_0 Vikingo_2.0 (@Vikingo2_0) reportó

    @Drashiro Entiendo la ironía y la bronca es válida. A simple vista, el juego grita 'billetera'. Pero el problema es que la etiqueta 'Indie' quedó vieja para casos así. Técnicamente son independientes (Kepler no es Ubisoft, los devs son dueños), por eso entran en la categoría. Pero visualmente compiten con los AAA. Es ese "gris" del que hablás: es el nacimiento del "Triple-I". Demasiado presupuesto para ser 'indie de garaje', demasiada libertad para ser 'corporativo'.

  • plathanoboxer CHUCHOTECM 🍌🇮🇨 (Daniel) (@plathanoboxer) reportó

    @HankScorpio87 @dr_hinfectos Pues precisamente eso ha sido el bajón. Menos RPG Un presente digno de Desmond 30-40 horas Pero bueno, el problema de Ubisoft es el bajón de Rainbow, xdefiance fracasó estrepitosamente, faltan juegos tipo Valiant Hearts, el star wars outlaws salió pocho, farcry si, ahí bien

  • Galanufra Galanufra (@Galanufra) reportó

    @dr_hinfectos Ningún Assassins Creed ha vendido mal... Shadows 4.7 millones de copias de salida, si Ubisoft tiene un problema con esa cifra, que se lo haga mirar... Valhalla acumula 20 millones de copias vendidas.... Les pasa como a todas las empresas: no tienen objetivos realistas.

  • Janfreys JANFREYs (@Janfreys) reportó

    @Andrselfac86561 @raymundo_rabago @soyMAFIUS Porque ya tienen la fama que tienen, nadie confía en Ubisoft. La cosa no es sacar uno y si no funciona no sacar más, se trata del hábito de ir sacando buenos juegos poco a poco para cambiar la visión de la gente. Hasta Konami está mejorando en eso.

  • LeonLamovie Leon (@LeonLamovie) reportó

    @EA no puedo creer que tengas un servicio te actualización de cuentas deficiente, quiero cambiar mi correo porque ya no se encuentra activo y no tienes ni una opción para cambiarlo, eres el único que no te deja, todas las demás como Epic, ubisoft y Xbox ya me dejaron 🫠🫠🫠🫠

  • plathanoboxer CHUCHOTECM 🍌🇮🇨 (Daniel) (@plathanoboxer) reportó

    @HankScorpio87 @dr_hinfectos Pues precisamente eso ha sido el bajón. Menos RPG Un presente digno de Desmond 30-40 horas Pero bueno, el problema de Ubisoft es el bajón de Rainbow, xdefiance fracasó estrepitosamente, faltan juegos tipo Valiant Hearts, el star wars outlaws salió pocho, farcry si, ahí bien

  • Galanufra Galanufra (@Galanufra) reportó

    @dr_hinfectos Ningún Assassins Creed ha vendido mal... Shadows 4.7 millones de copias de salida, si Ubisoft tiene un problema con esa cifra, que se lo haga mirar... Valhalla acumula 20 millones de copias vendidas.... Les pasa como a todas las empresas: no tienen objetivos realistas.

  • Anthonyg1w Anthonyg1w (@Anthonyg1w) reportó

    @CrossDracon @UbisoftLatam Algo me dice que lo pide para conectar tu cuenta de play así como hace el god of war o la cuenta de ubisoft (no tengo ninguna **** idea de quien desarrolla el juego pero si no estoy mal es Ubisoft)

  • ARTORIA5_argang Oso lunar (@ARTORIA5_argang) reportó

    @AtletiFiordos @poliwa_93 Los juegos de ubisoft son una mrd hace mucho, tan solo mira cada saga famosa qué tenían, el AC shadows es una mrd, los far cry muy apenas levantaron, el watch dogs legións fue mal recibido.... Hay tantos que ya no servían y no se diga los rainbow si

  • Tomo__TM_ Tomo (@Tomo__TM_) reportó

    Es curioso como mínimo, que Ubisoft en su dia con Rabbids Go Home, se sintiera en la necesidad de justificar la pintura amarilla en el mundo del juego. Hasta la Ubisoft experta en hacer juegos aburridos, es consciente del problema con la pintura amarilla xd.

  • agnz__ a (@agnz__) reportó

    Anuncian un remake del 1 o del 2 y se cae internet, en cambio un remake de este pues bien pero sin más… Ubisoft es alérgica al éxito